Ведущий дизайнер MMORPG Guild Wars 2 Эрик Фланнум (Eric Flannum) дал интервью MMORPG.com, в котором рассказал об основных отличиях сиквела от оригинала.
По словам Фланнума, перечислять все изменения не имеет никакого смысла. Игра сохранит философию первой части, но в остальном будет довольно сильно отличаться от предшественницы: «Если рассматривать основные изменения, то я бы выделил огромный проработанный мир, трехмерный движок, упрощенную и более удобную боевую систему, множество играбельных рас».
Упомянул Фланум и об изменениях в системе инстансов: «Игра более структурирована. В игре будет намного меньше инстансов, а большая часть зон будут открытыми. Инстансы в Guild призваны упорядочить весь контент и упростить прохождение. Кроме того, мы вынесли в инстансы отдельные квесты, которые являются ключевыми для всех игроков и поэтому нагрузка на них особенно велика». |